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Text File  |  1992-05-02  |  725b  |  25 lines

  1. /**** esprite.h ****/
  2. /* By Paul Field
  3.  * See !ReadMe file for distribution/modification restrictions
  4.  */
  5.  
  6. #ifndef __esprite_h
  7. #define __esprite_h
  8.  
  9. #include "sprite.h"
  10. #include "edraw.h"
  11. #include "bool.h"
  12.  
  13. os_error *esprite_draw(sprite_area **area, int offset, edraw_info *info);
  14.  /* Performs an 'edraw_split' into the sprite at '*area+offset'.
  15.   * The reason for specifying a sprite in this manner is so that the
  16.   * sprite area can be allocated using flex.
  17.   * (Use edraw_stop if you want to finish a timedout picture prematurely).
  18.   *
  19.   * WARNING: Do not use timeouts to draw into a 'flex' allocated sprite.
  20.   *          If the sprite moves during sections of drawing then you will
  21.   *          have trouble.
  22.   */
  23.  
  24. #endif
  25.